MG Checklist · 2026-09-03

做MG动画需要准备什么资料?

不必先写好完整脚本。先准备视频用途、目标受众、产品或流程资料、品牌与界面素材、参考方向,并指定能确认专业内容的人,就可以开始判断制作范围。

不要求完整脚本已有文档和核心目标可以作为起点
先分信息优先级明确必须讲、可以补充和不能公开的内容
安排专业校对术语、数据和操作步骤由熟悉业务的人确认

Direct answer

资料的作用,是帮助制作方理解业务

MG 动画要先把信息整理成文案、旁白、镜头和画面层级,再进入视觉和动画制作。资料准备得清楚,可以减少对产品、流程和专业概念的误读,也能更早判断画面数量和制作复杂度。

企业不需要先完成所有创意,也不需要把产品手册原样改成脚本。先说明谁会看、看完要明白什么,再提供现有真实资料,由双方一起筛选哪些内容适合进入视频。

Six groups

项目启动前,优先整理六组资料

资料可以分批提供,但影响内容准确性和制作范围的信息应尽量在文案、分镜确认前明确。

01 Purpose

用途、受众和发布渠道

说明视频用于官网、销售演示、展会、培训还是社交平台,以及主要观众对产品已经了解多少。

02 Content

产品、流程或知识原始资料

提供产品介绍、功能说明、流程文档、现有文案和内部已确认的对外口径,先建立内容事实基础。

03 Priority

核心信息和公开边界

列出必须让观众理解的重点、可以删减的补充内容,以及涉及保密或不应公开的信息。

04 Brand

品牌规范与参考方向

提供标志、标准色、字体或其他视觉规范;参考样片应说明喜欢的是配色、角色、节奏还是镜头方式。

05 Assets

界面、产品和已有素材

软件项目可提供界面与操作路径,产品项目可提供产品图和结构说明;具体文件格式与可用范围按项目确认。

06 Reviewer

专业内容确认人

指定熟悉业务的人校对术语、数据、产品性能、政策规则、医学知识或操作步骤,避免把行业推测当成事实。

Different subjects

不同题材,需要重点提供什么

通用清单相同,但软件、流程科普和产品说明的资料重心不同。先找出内容中最容易被误解的部分。

  • 软件与平台:功能模块、界面状态、操作路径、模块之间的关系,以及当前可以公开的版本。
  • 流程与培训:参与角色、先后顺序、异常情况、每个节点需要完成的动作和确认标准。
  • 科普内容:术语、图示依据、适用条件和必须由专业人员审核的表述。
  • 材料与产品:产品系列、使用或施工步骤、技术说明,以及需要由产品方确认的性能信息。

Not ready yet

资料不完整,也可以先做范围判断

项目不必因为缺少完整脚本而停在第一步,但缺失内容要明确记录,不能用未经确认的行业常识自动补齐。

Start

先提供已有内容

现有产品手册、流程图、界面截图、历史文案和参考样片,都可以帮助判断目前具备什么。

Gap

列出事实缺口

把缺少的术语解释、操作步骤、产品数据和公开权限逐项列出,并明确由谁补充与确认。

Scope

再确定制作范围

内容边界清楚后,才能评估文案、分镜、原创画面、动画、配音、字幕和版本的实际工作量。

From material to motion

资料提供后,怎样进入制作

先根据用途和受众筛选相关样片,确认表达方向后评估工作量与报价。合同和阶段款按项目约定确认后,进入文案、脚本、分镜和视觉方向制作。

文案确认内容是否准确,分镜确认每段内容怎样进入画面,视觉确认配色、角色或界面表现。以上基础明确后再制作动画和声音,初稿通过微信审片并集中反馈,确认并结清尾款后交付无水印成片和项目原文件。

Before approval

确认文案和分镜前,再检查四项

Start with what you have

把现有资料发过来,先找出关键缺口

从已有文档、界面、产品图和参考方向开始,可以先判断还缺哪些信息,以及适合怎样拆分脚本和画面。